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更新的主要内容如下:
◆平衡性调整
・轻大剑类武器在进行蓄力攻击时,敌人在被击退后的受创硬直时间有所增加,这将使玩家在战斗中获得更多控制权;
・增强了特定区域召唤的NPC,如金针骑士蕾妲、安巴赫和提利耶的属性,提升了他们在战斗中的作用;
・灵灰守护的等级超过5后,除了仿身泪滴外,所有灵体的攻击力和减伤效果得到了提升;
・当灵灰的强化等级超过8时,灵体的HP和攻击力也将得到显著增强;
◆装备调整
・连弩、散弹十字弓和拉巴斯的大炮在强化后,其攻击力的提升幅度得到了增强;
・魔像拳在攻击时,手部的攻击判定得到了扩展,提高了攻击的有效性;
・夜之盾的物理减伤效果增强,为玩家提供了更强的防御力;
・散弹十字弓在发射附带异常效果的箭矢时,异常状态的累积量有所降低,降低了敌人被摧毁的速度;
◆战技调整
・勇猛狮子斩的第一段攻击威力提升,并增强了对敌人的退缩效果;
・速斩技能的后续移动距离缩短,增加了攻击后的硬直时间,使得战术选择更加多样;
・光速斩的光追击部分的威力将参照武器的攻击力与能力补正,从而提升其输出能力;
・怨灵斩的怨灵部分威力增强,对防御型敌人的精力伤害也得到了提升;
・熔炉百相之翼的威力、旋回性能和发动时的强韧性均有所改善;
・割草技能的攻击速度上调,提升了流畅度;
・连弩的连射强化时,威力将参考武器的基础攻击力进行调整;
・弱小王的癫火技能对敌人造成的发狂状态累积量有所降低;
◆魔术调整
・魔术三辉剑的威力得到了提升,增强了其实用性;
・岩块刀刃在不蓄力时威力提高,同时其蓄力后的第一段攻击威力亦有所上升,而第二、第三段攻击的威力有所下降。攻击射程和发生速度也得到了增强;
・辉石指爪和辉石繁指爪的追踪性能有所提升,增加了命中率;
・拒绝的刺在使用时将改变为所有出现的刺将追踪敌人,但相应的威力、出血状态的蓄积量、对防御敌人的精力伤害和使敌人退缩的效果则有所降低;
◆祈祷调整
・小黄金树的HP回复量得到了提升,增强了其生存能力;
・幽影之地的追踪性能得到增强,提高了命中目标的概率;
・旋流的发生速度增强,使得技能更为灵活;
・守护灵的追踪性能得到了提升,提高了对敌人的威胁;
・神兽龙卷风的威力增强,同时对部分非玩家角色附加了吹飞效果,降低了因地形而消失的概率;
・火雨的威力提升,并缩短了对敌人攻击的间隔时间;
・腐败之蝶对猩红腐败的蓄积量得到提升,缩短了伤害连续发生的间隔,扩大了攻击范围;
◆灵灰调整
・大多数灵灰围绕强韧、HP和攻击力进行了全面强化,提高了其作战能力;
◆机制改善
本次更新不仅带来了众多平衡性调整,更是从多个方面提升了游戏的流畅度与可玩性,期待玩家们在新版本中探索更多精彩内容。